Estuvimos en la feria más grande de Latinoamérica entrevistando al productor de Halo Wars 2

Cuando pensamos en la franquicia Halo, no podemos evitar pensar en tiros,  primera persona,  shooters, etc. La realidad, es que esta saga tiene otra cara, un RTS, o estrategia en tiempo real, llamado Halo Wars.

La primera entrega vio la luz allá por el 2009, pero solo para Xbox 360 con una configuración de controles sorpresivamente comoda. Ahora y a pedido de los fans, 343 se la juega con una segunda parte, llevándola a donde pertenece: La PC.

En el marco del Brasil Game Show 2016, pudimos  hablar con el  productor  ejecutivo del proyecto en 343  y  nos contó un montón cosas:

¿Cual es  tu  posición en la empresa?

Soy el productor ejecutivo a  cargo del  proyecto de Halo Wars 2, secuela de Halo Wars y una gran vuelta de tuerca para la saga de estrategia en tiempo real.

¿En que otros proyectos trabajaste?

Formo parte de 343 Industries desde el desarrollo de Halo 4 y estoy muy feliz de poder darle una segunda oportunidad a la saga Wars, expandiendo los horizontes de esta impresionante franquicia.

¿Que los hizo revivir esta saga?

La realidad es que hace años venimos recibiendo pedidos de los fans, y viendo la escala que la saga Halo tomó durante los últimos años, especialmente luego del lanzamiento de Guardians, supimos que era el momento para una segunda oportunidad. Además, tenemos una gran noticia: Halo Wars 1 llegará a Windows 10 como parte del programa Xbox Play Anywhere, permitiendo a los fans poder jugar la primera parte en el mismo lugar que la segunda.

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Halo, nuevamente, como no estas acostumbrado a verlo

¿El clásico skirmish estará presente? ¿ Que otros modos podremos disfrutar?

Claro, el skirmish de hasta 4 jugadores es algo que traerá posibilidades multijugador muy grandes. Además, tenemos planeada una campaña que se encuentra ubicada 28 años después de Halo Wars con 13 misiones llenas de acción, utilizando todos los recursos con los que innovamos esta nueva entrega.

¿Podrán los usuarios de PC jugar con los de Xbox One?

Lamentablemente, no podemos garantizar la misma experiencia de juego entre un joystick y un teclado con mouse, por ende no estamos apuntando a un crossplay entre plataforma. Creemos que no sería la misma experiencia y será mejor que cada jugador compita, o coopere, con las mismas capacidades que el resto.

¿Cuándo estará disponible Halo Wars 2?

Principalmente estamos pensando en Febrero, 21 para ser más exáctos, pero el equipo aún tiene mucho por pulir y trabajar más allá de lo que pudiste ver en la demo de 15 minutos que preparamos para el show.

 

En conclusión: Tenemos un gran título acercándose, que creo yo, llamará la atención incluso a los no tan adeptos al género RTS. Solo queda esperar a Febrero.

 

 

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