Las nuevas mecánicas revolucionarán la forma en la que experimentaremos God of War

El nuevo God of War que sorprendió a todos durante la conferencia de prensa de Sony, tendrá una nueva perspectiva de cámara, momentos tranquilos, y un Kratos más senil.

En una entrevista que se realizo a través de YouTube Live luego del evento, el director del departamento de creatividad de Sony Santa Monica, Cory Barlog, reveló varios detalles sobre el título, incluyendo en qué momento de su vida se encuentra Kratos durante esta nueva entrega.

Barlog confirmó que God of War tendrá lugar muchos años después de los eventos ocurridos en God of War III y que tendremos el control de Kratos durante todo el juego. El gran cambio en esta entrega es ,sin lugar a dudas, su jugabilidad, la cual ha cambiado por completo en comparación con las entregas anteriores.

Kratos sigue conservando toda su fuerza e ira.
Kratos sigue conservando toda su fuerza e ira.

Lo que estamos haciendo principalmente es empezar desde cero con la jugabilidad, construyéndola de a poco y continuando con la historia,” dijo Barlog. “Estamos continuando con la mitología que habíamos creado en la entregas anteriores, añadiendo elementos nórdicos.”

Cuando se le pregunto a Balrog si el título sería de mundo abierto, Barlog dijo:

Es un juego grande, pero no de mundo abierto.”

También comentó sobre el cambio de la perspectiva de la cámara, que paso de ángulos fijos a detrás de la espalda.

Queríamos lograr una experiencia mucho más íntima, una experiencia más personal y controlada por el jugador. La cámara es una de las mecánicas con mayor importancia en esta entrega,” Barlog explicó. “Creo que pueden esperar la misma accesibilidad de tomar el control y empezar a jugar en apenas minutos, de manera similar a lo que se vio en entregas anteriores, pero la nueva perspectiva nos permite disfrutar God of War de una manera totalmente innovadora.”

Barlog también hablo sobre los QTE, asegurando que no serán como antes, no dando más detalles al respecto, pero sí asegurando que el equipo quiere que “estemos cerca de la acción“.

 

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