Como siempre, esta compañía no se dejó intimidar por los demás monstruos de la industria de una forma innovadora: haciendo un parque temático

El domingo 11 de Junio a las 18hs (PDT) las puertas de BethesdaLand abrían al público para dar una experiencia única. Comida, bebida, juegos y cosplay temáticos de la compañía que hace tres años que intenta cambiar el concepto de “conferencia” para acercar a la prensa y a los fans aún más al mundo de fantasía que nos ofrecen siempre que probamos uno de sus títulos.

(Podés saltear todo el recorrido de BethesdaLand e ir directo al resumen de la conferencia, el cual está más abajo)

 


 

Cada parte que mirabas estaba basada en algún título reciente, como Fallout 4, Prey, Doom…y así como estaba tematizada, también tenían regalitos para los asistentes, todos relacionados con dichos juegos. Pines, vasos y más.

 

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Las hamburguesas de In-N-Out, disponibles en un bar temático de Wolfenstein II

 

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Una rica-no-tan-rica Quantum en mis manos. Nada mejor que arrancar la noche con una Nuka-Cola, ¿no?

 

Puedo asegurar que todos estabamos paseando como si BethesdaLand fuera un real parque de diversiones, entonces nos subimos a la rueda horrible que da vértigo para ver la masa de gente corriendo de un lado a otro para conseguir todos los regalos (y tragos) que Bethesda tenía para nosotros.

 

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Finalmente, la conferencia terminó con el anuncio de que BethesdaLand seguiría abierto durante un largo rato para que todos pudiéramos disfrutar la experiencia, comer, conocer y charlar con desarrolladores y productores de estos increíbles títulos, pero siendo que esto claramente quedaba corto (¿qué? bueno, el año pasado trajeron a Blink 182 para entretener a nuestro adolescente interno) así que decidieron darnos otro concierto…esta vez, de la mano de The Chainsmokers (y acá caí muerta) con increíble sonido y unas visuales que te sacaban el aire, o de última dejaban bizco.

 

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La Conferencia

Si bien fue corta, fueron al grano: presentaron títulos súper esperados como The Evil Within II y Wolfenstein II, también nuevos modos VR para juegos como Fallout y Doom. A continuación, una lista con trailers de cada uno.

 

Doom VFR

LLegará a fin de año y será una experiencia única

Fallout 4 VR

Disponible en Octubre

The Elder Scrolls Online: Morrowind

Un juego que sigue creciendo, el nuevo capítulo disponible para PS4, Xbox One y PC/Mac

Creation Club

Una forma de llevar tu creatividad al mundo de Fallout y Skyrim. Incluye creación de armas, trajes, habilidades y gameplay totalmente compatibles con los juegos originales.

The Elder Scrolls: Legends

HEROES OF SKYRIM será la nueva expansión, disponible a partir del 29 de Junio de este año

Skyrim, prontamente en Nintendo Switch

Sí, leíste bien. Este título amado por todos llegará a la nueva consola de Nintendo, introduciendo compatibilidad con el uso de amiibos para recibir trajes y armas tematizadas, así como el uso de los JoyCons sueltos para sentir una experiencia más inmersiva. No te pierdas el trailer.

Dishonored: Death of the Outsider

Una nueva experiencia será añadida en la historia del título, contando con la participación de Megan Foster, de Dishonored 2.

Quake Champions

Nuevamente un video de gameplay del título de la mano de jugadores profesionales de este eSport, mostrando nuevas adiciones a la Beta (como BJ Blazkowicz, de Wolfenstein, siendo un nuevo champion, nuevos mapas, nuevas armas y más). También se hablo del Quake World Championship este año en QuakeCon, con USD 1.000.000 de premio.

The Evil Within 2

Y nada más que decir. Disponible el 13 de Octubre de este año.

Wolfenstein II: The New Colossus

“You take freedom away from the American people, you’re playing with fire.”, disponible el 27 de Octubre de este año.

 

Espero que estén tan felices como nosotros al conocer o revivir esta conferencia. -Aunque, claro, nunca van a ser tan felices porque no vinieron, muahaha. O sí, y no me di cuenta-

Have a Happy Day!

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