El título de Square Enix inspirado en Chrono Trigger, I Am Setsuna, estará disponible en menos de 3 meses

Square Enix ha anunciado que podremos disfrutar del I Am Setsuna a partir del 19 de julio, ya sea tanto para PS4 como PC a través de Steam. De acuerdo a la empresa nipona:

“I Am Setsuna cuenta la triste historia de Setsuna, una joven mujer con una increíble fuerza interior y el sacrificio que ella debe padecer para poder salvar su tierra. Los jugadores podrán adentrarse en una aventura emocional e inolvidable llena de acción, que comienza con la partida del personaje principal desde su pueblo natal, hacia una aventura en tierras lejanas.”

Si bien la trama del juego se centra en Setsuna, el personaje que podremos controlar será un mercenario llamdo Endir “Cuyo destino toma un rumbo inesperado una vez que conoce a Setsuna.

Como se puede apreciar, I am Setsuna claramente nos recuerda a Chrono Trigger
Como se puede apreciar, I am Setsuna claramente nos recuerda a Chrono Trigger

El título fue anunciado por primera vez en la E3 2015 bajo el nombre de Project Sestuna. Este es el primer projecto del nuevo estudio Tokyo RPG Factory. El objetivo de los creadores era recrear los años dorados de los JRPGs, tomando insipiración del sistema de combate de Chrono Trigger, entre otros elementos de distintos clásicos.

En una entrevista con el portal GameSpot, el director Atsushi Hashimoto explicó la experiencia de crear un juego que se sienta como un RPG clásico.

A medida que los videojuegos se vuelven mas variados y tienes distintos tipos de juegos, estoy seguro de que los jugadores desarrollan sus propios gustos,” explicaba el director. “Es por esto que el equipo de desarrollo de Setsuna penso que seria una buena idea que un título que rindiese homenaje a todos esos increíbles juegos de RPG clasicos. Es genial que haya gente alli afuera que apoye estos proyectos y que quieran alentar el nacimiento de estas ideas.”

I Am Setsuna fue lanzado en Japón en febrero de este año, tras haber sido desarrollado en apenas 18 meses. Square Enix dijo el año pasado que quiere esperar para ver cual es el desempeño de la serie en el mercado antes de convertirlo en una franquicia.

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