NUCLEO 2017

Llega fin de año y con eso el Evento Núcleo 2017 en Image Campus

El 3, 4 y 5 de noviembre de 2017 llega el evento Núcleo, la cita anual con entrada libre y gratuita que vincula la comunidad de los videojuegos, el arte y la animación en un mismo espacio que sirve de nexo entre estudiantes, profesionales, emprendedores, y los referentes más destacados de las industrias locales e internacionales.

Núcleo llega de la mano de Image Campus, institución pionera de Latinoamérica en la formación de profesionales en estas disciplinas. Las tres jornadas incluyen todo tipo de actividades como Conferencias, Clases Abiertas, Talleres, shows de testeos de videojuegos, recitales y workshops, entre otras. Las últimas tecnologías como Realidad Virtual, Impresión 3D, Robótica y Videos 360° marcarán tendencia en el evento.

El evento contará con la conducción del periodista Martín Jáuregui, y con la presencia de referentes como Paolo Cavalieri (Director de SFX de Metegol), Yata Andersen (ilustrador y artista brasileño de renombre internacional), Pablo Rodríguez Jáuregui (Realizador de dibujos animados de Caloi en su tinta), Daniel Benmergui (desarrollador de videojuegos artísticos) y Martín Canale (pionero en argentina en el modelado de figuras de colección).
Además, ¡el evento cerrará el domingo 5 con banda de música de videojuegos en vivo! Super Jazz Bros versiona música de videojuegos clásicos como Mario y Sonic, adaptándola al lenguaje del jazz y fusión con ritmos latinoamericanos. Integrada por Gervasio Canda (batería), Fernando Iñigo (bajo) y Martín Ayguavella (piano y arreglos).

Invitados Internacionales

PAOLO CAVALIERI: DIRECTOR DE EFECTOS VISUALES DE METEGOL (SANTA FE – ARGENTINA)

Paolo Cavalieri es egresado de Image Campus y fundador de Bleed VFX, empresa de efectos especiales que trabajó con clientes como Jack Daniels, Coors Light, Coca Cola y Disney. En 2013 Juan José Campanella contacta a Paolo para que dirija los efectos visuales de Metegol, primera película de animación del premiado director argentino.

YATA ANDERSEN: ILUSTRADOR Y ARTISTA CONCEPTUAL (SALVADOR, BAHIA – BRASIL)

Con más de 25 años de experiencia, realizando proyectos de Concept Art para Juegos, Cine y Dibujos Animados 2D y 3D. Estudió en FZD School of Design, Singapur, escuela de Feng Zhu, artista mundialmente reconocido por sus concepts para películas como Star Wars, Revenge of the Sith, TMNT y Transformers. Con Feng, Yata perfeccionó su técnica de concepción de personajes y de escenarios y terminó trabajando desde 2009 en proyectos cinematográficos y de televisión, con nombres como Ivete Sangalo y Ronaldinho Gaúcho, para mencionar algunos de ellos.

IGNACIO CARLOS OCHOA: SUPERVISOR DE ANIMACIÓN DE CONDORITO, LA PELÍCULA (BUENOS AIRES – ARGENTINA)

Ignacio Carlos Ochoa trabaja profesionalmente en Animación desde 1998. A lo largo de su carrera, ha sido parte de los más importantes estudios del país, trabajando para numerosas producciones locales e internacionales de cine y televisión. También se ha desempeñado como docente y ha dado charlas sobre Animación en colegios, universidades y festivales. Fue el supervisor de Animación en “Condorito” la película.

DANIEL BENMERGUI: DESARROLLADOR INDEPENDIENTE DE VIDEOJUEGOS (BUENOS AIRES – ARGENTINA)

Reconocido a nivel internacional, Daniel es co-organizador de Experimental Gameplay Workshop en GDC, el evento de industria de videojuegos más grande del mundo. En este momento trabaja en “Storyteller”, un videojuego basado en el lenguaje de historieta, que ganó el premio a la innovación en el Festival de Juegos Independientes (IGF), en 2012. Su último juego publicado es Fidel: Dungeon Rescue, disponible en Steam, y viene a presentarlo.

JUAN LINIETSKY: CREADOR DEL MOTOR GODOT ENGINE (BUENOS AIRES – ARGENTINA)

Juan Linietsky es el líder de tecnología de Okam Studio, uno de los estudios de desarrollo de videojuegos más importantes de Latinoamérica. Con experiencia en empresas como Sony, Square Enix, y Daedalic, Juan es el autor de Godot Engine, un motor abierto de desarrollo de videojuegos creado en Argentina que está ganando popularidad exponencialmente.

MARTÍN CANALE: ESCULTOR AUTODIDACTA (BUENOS AIRES – ARGENTINA)

Daniel es un artista escultor autodidacta (tradicional y digital), pionero en Argentina en el modelado de figuras de colección de género Fantástico / Cómic / Terror, con 27 años de trayectoria a nivel nacional e internacional. Fundador de GoreGroup Studio, ha trabajado para Dynamic Forces, Moore Action Collectibles, Disney Studios, Bowen Designs, Pegaso models, Sideshow Collectibles toys y mucho más.

DANIEL BEL: ARTISTA DIGITAL PROFESIONAL (BUENOS AIRES – ARGENTINA)

Con más de 14 años de experiencia, Daniel trabajó como diseñador mecánico en ingeniería, fue Director Técnico de Archviz en Arquitectura, Leader de Animación en Videojuegos y CG artista en Publicidad y Motion Graphics. Ha sido Director de Arte en Waypoint Studios y hoy día se desarrolla como escultor digital trabajando para varias empresas reconocidas dentro mercado de las figuras coleccionables.

PABLO RODRÍGUEZ JÁUREGUI: REALIZADOR DE DIBUJOS ANIMADOS (SANTA FE – ARGENTINA)

Realizador Independiente de Dibujos Animados, productor y docente. Fundador y director de la Escuela para Animadores de Rosario. Realizador de numerosos cortometrajes, publicidades, video clips y largos animados. Entre los años 1992 y 2005 formó parte del equipo de realización del programa de TV “Caloi en su tinta” . Es uno de los seis directores de cine rosarinos que trabajó en la película “Fontanarrosa, lo que se dice de un ídolo” (2017), homenaje al conocido humorista gráfico y escritor argentino.

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