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Tommy Refenes, uno de los creadores de Super Meat Boy explica en la pagina web del título que decidieron tomar esta medida como forma de compensar a todas las personas que durante años habían deseado jugar al juego en sus consolas de PlayStation. Se desconocen los motivos por los cuales no había sido lanzado anteriormente en consolas de Sony. Sin embargo, la situación parece haber cambiado.

“A principios de este año, Team Meat recibió un regalo inesperado…”

Indicó Tom Refenes.

“Hemos sido favorecidos con la posibilidad de relanzar Super Meat Boy, a pesar de que vemos en ello una tarea complicada, es algo que queremos hacer para los fanáticos. Confirmamos entonces lo que muchos han ansiado escuchar desde hace unos cuantos años: Super Meat Boy estará, efectivamente, disponible para la PS4 y la PS VITA“.

El título de plataformas, desarrollado por TeamMeat, fue publicado originalmente a través del sitio web NewGrounds, en Octubre de 2008. En aquel momento alcanzó un gran índice de cotización a través de la plataforma Xbox Live Arcade, lo que otorgó al grupo desarrollador fama instantánea. Dos años después, el 30 de Noviembre de 2010, tuvo su estreno en Windows PC.

 

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