“Los 60 cuadros por segundo son necesarios para brindar una experiencia estable y fluida en PlayStation VR”, afirman desde la compañía. Los títulos de PlayStation VR necesitaran llegar, como mínimo, a los 60 cuadros por segundo para poder ser lanzados en en el casco de realidad virtual de la empresa nipona. Esta información nos llega gracias […]

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YouTube afirma estar trabajando en nuevas prestaciones para las transmisiones de gaming Esta semana, Youtube añadió una nueva forma de ver livestreams con contenido de Videojuegos. Esta nueva funcionalidad consiste en la capacidad de, por primera vez, mirar streams a 60 FPS en navegadores webs con HTML 5. Algo que Twitch viene haciendo hace rato. […]

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