Destiny opta por reducir la cantidad de jugadores necesaria para las raids y eliminar el emparejamiento automático A pesar de que Destiny no sea un MMO comparte muchas características y términos típicos del genero. Uno de ellos son las raids o redadas las cuales pueden describirse como asaltos a ciertos lugares del juego en los […]

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El jefe de EA Studios brindó información sobre porqué Battlefield Hardline fue retrasado Battlefield Hardline, el nuevo título que causo polémica en la saga Battlefield, desarrollado por DICE, fue retrasado hasta comienzos del 2015. Eso no significa que no habrá nuevo contenido de Battlefield para probar durante la etapa final del año. Coincidiendo con el retraso de […]

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Los desarrolladores detrás de The Order: 1886 hablan de su nuevo juego y porqué debe estar en la consola de Sony Ready at Dawn, el estudio detrás del shooter exclusivo de PlayStation 4, The Order: 1886, reveló que la calidad gráfica que ellos estában buscando, únicamente se podía realizar en la consola de Sony. J. […]

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Los usuarios de la plataforma Origin podrán obtener hoy mismo su beta de Battlefield Hardline La beta para el nuevo título de DICE que será distribuido por Electronic Arts, Battlefield Hardline, se encuentra abierta para todas aquellas personas que se registren en la página web. Al hacerlo, automáticamente recibiran la beta en sus cuentas de […]

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Estara a cargo de Shigeru Miyamoto y usará las funciones del GamePad Cerca del final de la presentación digital de Nintendo, Shigeru Miyamoto apareció para decir que estaba trabajando en nuevos juegos de Wii U los cuales exprimirían las capacidades del GamePad, mientras jugaba a lo que parecía ser un Star Fox. El mismo, luego […]

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Se anunció para Japón y tendrá un estilo de juego similar a Monster Hunter Square Enix optó por no presentar este título en la conferencia de Los Angeles y prefirió anunciarlo en la ultima edición de la revista japonesa Jump. Por ahora, solo se sabe que saldrá en Japón, ya que este tipo de juegos […]

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En una entrevista con Game Informer, el productor de los juegos de Zelda, Eiji Aonuma, confirmó que no formará parte del canon original Una de las principales dudas con respecto al Hyrule Warriors, era en que parte de la cronología de The Legend of Zelda estaría, y cual sería su historia. Game Informer, en una […]

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En la muestra de Metal Gear Solid V The Phantom Pain se explicaron factores del gameplay Konami decidió no solo mostrar el nuevo trailer del juego incompleto durante la conferencia de Sony, sino que también decidió guardar lo mejor para la prensa únicamente. Metal Gear Solid V The Phantom Pain lanzó su mejor ataque para demostrar su potencial en […]

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Aonuma dijo que en ningún momento se confirmó explicitamente que quien aparece es Link Nintendo mostró el primer video del The Legend of Zelda para Wii U ayer durante el evento digital. En el apareció un personaje, todos creíamos que era Link. Tiempo después, muchas personas empezaron a notar que tenía algunos rasgos físicos distintos a lo que […]

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Sony fue la única empresa en realizar una conferencia exclusiva para el público latino americano Como era de esperarse, no hubo sorpresas de gran calibre en la conferencia de PlayStation Latinoamérica que no se haya dicho en la conferencia del lunes, pero si se dieron datos importantes de como Sony esta avanzando en una región […]

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