“Los 60 cuadros por segundo son necesarios para brindar una experiencia estable y fluida en PlayStation VR”, afirman desde la compañía. Los títulos de PlayStation VR necesitaran llegar, como mínimo, a los 60 cuadros por segundo para poder ser lanzados en en el casco de realidad virtual de la empresa nipona. Esta información nos llega gracias […]

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El histórico Presidente de Nintendo, tuvo su merecido homenaje en forma de corto animado en la GDC 2016. Con ustedes, Satoru Iwata. Iwata, fallecido el pasado Julio, dejó un hueco inmenso en una Industria que no para de homenajearlo. Hasta el momento, desde su muerte, han habido menciones a su persona en todos los eventos […]

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Todos los títulos de PS4 estarán disponibles para PlayStation VR a través de un “modo cinemático” Durante la conferencia de prensa en el marco de la Game Developers Conference en San Francisco, Sony confirmó que PlayStation VR tendrá un precio de lista de $399 USD / €399 /£349 / AUD$549 y estará disponible en octubre. El […]

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El título del estudio argentino Sixth Vowel, muestra su primer trailer y lo lleva a la GDC 2016 Es una etapa prometedora para la industria argentina. Con “Dog Mendonça & Pizzaboy” y “Blue Rider” ya en el mercado, y con “My Tower, My Home” a punto de caer, no podemos más que ilusionarnos al ver los […]

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